“。。。。[+抛投+XXXX背摔+螺旋彗星落+下段踢+背摔+]。。。。。” 以上是该连招的主体最适用部分{下面用[(*)]显示},前后能够敷衍连可行连技。 以下是愿望处境长COMBO连技(徒手献艺,奢华不适用,成功率低--!,提议先分步操练,结果无缺相连,运用刀兵一般不能长COMBO相连,险些根据伤害而定,防高血厚的事业运用刀兵也能连) “XXX上勾拳+→→X+→→X+XX上勾欢乐斗地主拳+→→X+→→X+凶狠抵触+XXXX+(*)+旋风腿+空绞摔+X+(前方背摔为后面摔处境下够CD,不是就直接末日风暴了)背摔+末日风暴+空绞摔+X+背摔+下段踢+抛投+。。。。(阐扬遐想力了,一般连到第3部分敌手不是2次保卫,就是OK了” *精致的解说连招发挥本事。 最终得知足几个条件: 1.你的攻速充裕连上:抛投+XXXX背摔,自然是越快越好,是以对等第,装备,时装都是有央求的,本人54级,两件5%攻速时装+5%移动的鞋子时装+风称谓+怨灵棍+万圣节黄金南瓜头--!+星临套,没其他加攻速的对象。(没攻速加成的套装,可以忽视星临作用) 2.硬直要高于他方(在发挥:下段踢+背摔和背摔+下段踢+抛投残影本事时,硬直的凹凸立意了成功率的凹凸,有时候略微延时更方便连,不是伪连,可行,可是成果因敌手工作和装备而异,若是敌手是硬直装,那我只好SAYSORRY了),对于穿轻甲的柔道来说,不是难事。 3.网络处境优秀,不卡,略微延时照样可以连(说这招合用,就在于此——由于国服的即时竞技游戏,很珍稀不卡的) 4.以上技能你都学了(空话--#),且技能等第稳妥,保证守卫点的展现能解放压制(神技的关头,GF只有柔道可以解放突破PK守卫,以至是二次突破PK守卫!——真。神技无双==!) 5.敌手有充裕的血量挨你这么多下~~(真相上,一个5连摔对皮甲和布甲来说——等于直接咯屁。为惨死在我手下的呆板,遨游,弹药,驱魔们默哀--@) 上面的最长连技(并不必定是最长),有乐趣离间的自身去试,最佳是钢板一样的力法(力法还可以连更多下,自身发扬联想力了,网上也有柔道虐力法的视频,自身学去了(像“抛投撞边+鹰踏+旋风+空绞+X+背摔+螺旋彗星落”是只能对力法应用的连招,其他工作不是出守卫就是浮空不足)。 此套连的关头在于,对PK守卫点的克制,要保证(*)“XXXX背摔”时,他方正值出PK保护,玩过柔道的朋友都了解,柔道的目押(背摔+随意摔技)是也许渺视PK保护的连接,在“背摔+螺旋彗星落”,用螺旋彗星落的高浪费,也许松懈的突破PK保护领域。 破保护后,永劫间他方倒地,“下段踢+背摔”残影手段连接(此套连招的枢纽关头点),“背摔+旋风腿+空绞+X+随意摔技”高难度奢华连接一般很难连上(此套连招的高难度点,本人是菜鸟,成功率很低)“背摔+下段踢+抛投”高难度残影手段(玩不出来,改为目押也行),第二次展现PK保护的点,不好克制,看运气,如果是目押,就能破,其他处境打断连接--! 大概有朋友会说“下段踢+背摔”的残影手段,在前次更新时已经更没了,不能用了。 “另有,也许用!”我也许一定的说(不外对各事迹的硬直时间差别,与敌手的装备也相关),有时候还会由于网络延时出伪连,残影和延时伪连,看你运气,出哪一个即是,成功几率还蛮高。 原本只要熟悉了(*)部分的连技,能每次保证背摔点出PK保护,螺旋彗星落破保护,一般50级以下事迹5连摔直接KO! *此套连改动性很强,起手很敷衍,只要主体连击部分成功,前后可遵照本身风气连接。 *PK强不斗地主游戏强,拼的是走位和认识,不外会连招的和不会连招的柔道,在PK时,那即是质的差别了。 *最后为了人人键盘和双手的“强健”,保举人人和我一致用手柄玩DNF——原由是此连招各部分连接都有难度,而在你熟悉利用昔日的千百次的练习中,手柄绝对比你的双手和键盘禁扛--@。 本人湖北1区ID:天上↑8段和国服沿途成长起来的菜鸟,接待柔道妙手见教
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